PreSonus, Quantum ES&HD 오디오 인터페이스 출시
[월간 믹싱] 오디오 장비 제조사 PreSonus에서 새로운 Quantum 시리즈 USB 오디오 인터페이스 ES와 HD를 출시했다.
[월간 믹싱] 오디오 장비 제조사 PreSonus에서 새로운 Quantum 시리즈 USB 오디오 인터페이스 ES와 HD를 출시했다.
예를 들어 악기 A의 소리가 더 크고, 악기 B는 소리가 더 작다고 가정해 보겠습니다. 여기서 게인의 목적은 악기 B의 고유한 볼륨 부족을 보상하는 것입니다. 즉, 우리가 악기 B를 앰프에 연결한다면, 소리가 악기 A와 동등해지도록 게인을 약간 더 높여야 합니다.
오디오 인터페이스를 구매하고 난 뒤에도 필요한 것은 더 많습니다. 컴퓨터에 설치할 DAW도 필요하고, 플러그인, 가상악기도 하나하나 구매하다 보면 생각보다 돈도 많이 들게 됩니다. 그런데 사실 찾아보면 오디오 인터페이스를 구매하면 무료로 증정해 주는 소프트웨어도 꽤 많습니다.
이제 포커스라이트는 스칼렛 4세대를 선보이며 다시 한번 저가 오디오 인터페이스 시장의 최상위에 군림하려 합니다. 이 제품이 어떤 기능을 제공하며 이전 세대와 어떤 점에서 비교되는지 자세히 알아보겠습니다.
요즘에는 고급 오디오 인터페이스라면 내장형 DSP쯤은 어느 정도 기대해 볼 만한 스펙이 됐습니다. 특히 Antelope Audio는 이 분야에 저명한 회사 중 하나로 수년간 타고난 명성을 얻어왔습니다.
기본적으로 레이턴시란 '지연(Delay)'입니다. 디지털 오디오 처리에 있어서 레이턴시에는 여러 종류가 있으며, 녹음 엔지니어에게 가장 중요한 레이턴시는 "왕복 레이턴시(round-trip latency)"입니다. 이는 처음에 컴퓨터의 오디오 인터페이스의 인풋에 신호가 보내지는 시점부터, 컴퓨터의 오디오 인터페이스의 아웃풋에서 동일한 오디오를 재생할 수 있는 시점까지의 지연 시간입니다.
[월간 믹싱] Avid가 AES Show 2022에서 새로운 하드웨어 제품 2개를 공개했다.
[월간 믹싱] Universal Audio에서 오디오 인터페이스 Volt 시리즈의 신제품 Volt4와 Volt476p를 출시했다.